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[정보통신학과] 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00

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작성일 23-02-11 17:07

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카드인식을 사용하는 잠금장치의 경우 원래 사용되는 카드 만 인식해야만 하는데 다른 카드도 인식해서 문이 열리는 경우도 생긴다. 4. 시뮬레이터의 응용
시뮬레이터프로젝트 최종보고서00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^


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① 일상생활에서 위험한 물건이나 사람에게 피해를 입힐 수 있는 물건등 으로부터 사람을 안전하게 보호할 수 있는 장치를 생각해보았다. 일반적으로 사용하는 것에는 열쇠를 이용한 잠금장치, 문이 닫히면 저절로 잠기는 잠금장치, 비밀번호를 설정하 는 잠금장치, 카드인식을 하는 잠금장치등 있는데 이런 잠금장치들은 현재 널리 사 용되고, 단점도 많이 있따 열쇠같은 경우에는 열쇠를 복사하거나 도난 당하면 위험 하고, 비밀번호를 설정하는 잠금장치는 비밀번호를 알 수 있는 방법도 있고 비밀번 호가 노출되면 위험하다.

시뮬레이터프로젝트 최종보고서00





잘 참고하시어 학업에 나날이

설명


2. 문제해결방식









[정보통신학과] 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00






시뮬레이터프로젝트 최종보고서00-2880_01.gif 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00-2880_02_.gif 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00-2880_03_.gif 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00-2880_04_.gif 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00-2880_05_.gif

3. 시뮬레이터의 동작
순서
레포트 > 공학,기술계열
1. 제목
6. 프로젝트를 마치며...
1. 제목 : 음성인식을 통한 주파수와 주파수변환의 인식.



5. 개발 환경
위 data(자료) 요약요점 잘되어 있으니
1) 문제인식 및 접근

발전이 있기를 기원합니다 ^^

Download : 시뮬레이터프로젝트 최종보고서00.hwp( 46 )



다. 그래서 많 은 문제가 발생한다. 또한 일상생활에 사용되는 여러 기기들이 사람의 기분을 알고 지능형으로 작동될 수 있다면 정말 편할 것이라고 생각이 들었다.
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