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미야자키 하야오의 작품을 통해 본 日本 인들의 문화와 의식

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작성일 22-11-09 10:30

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미야자키 , 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 문화와 의식인문사회레포트 ,

미야자키 하야오의 작품을 통해 본 日本 인들의 문화와 의식

서론 ........................................................................................................................................... 2

본론
Ⅰ.일본만화文化(culture) 성장배경의 이해 .......................................................................... 3
Ⅱ. 미야자키 하야오
1. 성장과 만화에 대한 집념 .............................................................................. 4
2. 미야자키 하야오의 사상적 배경 .................................................................. 6
Ⅲ.작품을 통한 일본적 특징 분석
1.바람의 계곡 나우시카
1) 작품intro 및 줄거리 ................................................................................. 8
2)작품분석 - 공동체文化(culture)
2.이웃의 토토로
1) 작품intro 및 줄거리 .................................................................................. 10
2) 작품분석 - 일본적 농촌의 모습과 삶의 신앙 ................................. 11
3.모노노케 히케
1)작품intro 및 줄거리 .................................................................................. 13
2)작품분석 - 자연과 공존으로서의 숲과 고대의 가미에 대한 신앙.....14
3) 원령공주를 조금 다르게 보는 시각 ..................................................... 15
4.센과 치히로의 행방불명
1)작품intro 및 줄거리 ................................................................................... 17
2)작품분석 - 일본의 종교와 공간文化(culture) .................................................... 18
- 일본의 정신文化(culture) 와 인간관계 ........................................... 20

conclusion(결론) ............................................................................................................................ 21

참고도서 ..................................................................................................................... 22
참고사이트




Ⅰ.일본만화文化(culture) 성장배경의 이해

현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다. 일본영화 사상 가장 많은 극장·비디오 수익을 올린 작품 역시 애니메이션으로써 97년 개봉한 미야자키 하야오 감독의 ‘원령공주’이다. 애니메이션의 경우도 마찬가지인데, 현재 애니메이션 부문 시청률 1위인 `사자에상`(후지TV 방영)은 시청률 25%로 최고 인기 드라마 시청률과 거의 비슷하다.



미야자키 하야오의 작품을 통해 본 日本 인들의 문화와 의식에 상대하여 조사하였습니다. 현재 외화에 짓눌려있는 일본 영화 시장을 받쳐주는 힘 역시 전체 방화(일본) 수입의 50%를 차지하는 에니메이션의 힘이 크다고 할 수 있따
일본의 만화 산업은 일본국내 뿐 아니라 전 세계적으로 큰 effect력을 가지고 있따 이미 작년, 포케몬이라는 상품이 미국에 상륙하여 비디오 게임 자체는 물론 TV 만화, 인형, T셔츠 등 각종 캐릭터 상품 등으로 2억 달러 이상을 벌어들이며 일대 신드롬을 일으킨 바 있따 또한 일본의 애니메이션을 일컫는 말 `저패니메이션`은 미국을 비롯한 유럽 등 전 세계로 퍼져 나가며 저패니메이션 오타쿠들을 꾸준히 늘려 나가고 있기도 하다. 출판되는 책 세 권 중 한 권은 만화이고 전 출판에 대한 매출액은 3분의1을 훨씬 넘는다. 일본 내에서 만화가 차지하는 위치는 실로 대단하다.
설명


순서





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미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 문화와 의식에 대해서 조사하였습니다. 실제로 …(투비컨티뉴드 )





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